1—10级的升级需求依次为100、200、300、400、600、900、1200、1700、2500经验;10—20级依次为6000、8000、1万、1.5万、3万、4万、5万、7万、10万、12万经验;20—30级依次为14万、25万、30万、35万、40万、50万、70万、100万、140万、180万经验。这个阶段升级节奏最快,跟随任务、清理附近怪物即可连续提升,经验条接近满格时不要长途跑图,优先完成当前地图内能快速结算的击杀或任务。

30—40级依次需要200万、240万、280万、320万、360万、400万、480万、560万、820万、900万经验;40—50级依次需要1200万、1600万、3000万、5000万、8000万、1.2亿、4.8亿、3.6亿、4亿、4.2亿经验。30级前适合连续推进任务和短时间刷怪,30—42级应开始记录每小时实际经验,42级以后则要按目标等级提前储备药品、时间和稳定刷怪地点;45级升46级需要1.2亿经验,46级升47级直接提高到4.8亿,不能再用前期的升级速度估算所需时间。

50—60级的单级经验分别为4.3亿、4.4亿、4.6亿、4.8亿、5亿、5.2亿、5.5亿、6亿、7亿和8亿,60级以后每级约42.5亿。计算剩余经验时,用该等级完整需求-经验条已有数值即可,例如45级已有3000万经验,升46级还差9000万;若每天能稳定获得6000万经验,则至少需要15天,实际还应为死亡、补给和争夺地图预留时间。不同客户端若经验表与上述数值不一致,应以角色面板显示的升级经验和当前经验条为准。
英雄升级不能直接套用主号数据,英雄1级升2级通常需要10万经验,2级到3级需要14万,之后按10万、18万、22万、26万等阶梯增长,英雄1级升到50级合计约10.8185亿经验。规划主号时,应先确定下一个装备、技能或地图门槛,再倒推需要积累的经验总量;前期以快速达到关键等级为主,中期按小时效率安排刷怪,后期则把每日稳定经验来源集中使用,避免经验即将溢出时仍停留在低收益区域。