从老玩家们的经验来看,道士的施毒术分为红毒和绿毒两种效果,这两种毒的计算方式完全不一样,而咱们最关心的伤害主要来自绿毒。红毒的作用是让目标受到更多伤害,绿毒则是让目标持续掉血,这两者配合起来才是咱们道士打架打怪的核心本事。

先说说红毒这家伙,它可不是降低对方防御那么简单,而是直接让目标受到的所有伤害都增加。根据老玩家们的测试结果来看,只要目标中了红毒,每次受到的攻击伤害都会直接提高,这个提升比例是固定不变的。也就是说不管咱们的道术高低,红毒的效果都是一样的,它主要影响的是持续时间,持续时间等于咱们发挥的道术乘以二再加上基础时间,技能等级越高基础时间就越长。
关于绿毒的计算就比较复杂了,经过很多老铁的反复测试,发现绿毒的伤害和咱们发挥的道术数值、技能等级都有关系。绿毒的伤害计算公式是技能等级变化的,零级绿毒的伤害相对较低,三级绿毒的伤害就相当可观了。绿毒的伤害等于咱们发挥的道术乘以一个系数再加上一个固定值,然后再除以一个固定参数。不过兄弟们要绿毒的伤害不是一次性造成的,而是每过几秒钟就会掉一次血,这个掉血间隔是固定的。

再说说持续时间的问题,绿毒和红毒的持续时间计算方式差不多,都是基础时间加上道术乘以二。技能等级越高,基础时间就越长。所以说咱们的道术值对毒的影响主要体现在持续时间上,道术越高毒的效果持续时间就越久,这样就不用频繁地给目标上毒了。特别是在打怪或者打架的时候,一个持续时间长的毒能给咱们省下不少操作,让咱们有更多时间做其他事情。
兄弟们要记得红毒和绿毒的效果是可以同时存。先给目标上红毒让它受到更多伤害,再上绿毒让它持续掉血,这样配合起来效果最好。特别是在打一些难缠的怪物时,这种组合能让咱们的伤害最大化。而且绿毒还有个特别实用的效果,就是能让目标失去回血能力,这在对付那些会自动回血的怪物时特别管用。
虽然道术对毒伤有一定影响,但是到了后期咱们也不能一味地堆道术。因为毒伤的提升是有一定限度的,超过某个值之后提升就不那么明显了。这时候咱们就要考虑平衡发展,适当提升自己的生存能力,毕竟活着才有输出嘛。记住毒的伤害计算方式,合理搭配装备和属性,这样才能让咱们的道士玩得更加顺手。
